Depuis les temps modernes, 4 : Technologie de divertissement.
- nakanoyukinori
- 14 mai 2021
- 2 min de lecture
L'un des articles que les touristes européens et américains demandent au guide interprète est le pachinko dans un emplacement privilégié du centre-ville. Le pachinko, le karaoké, les sushis sur tapis roulant, les théâtres de robots, les boutiques de figurines, etc. sont des cultures originaires du Japon et sont des services de divertissement dans lesquels l'essence de la technologie industrielle japonaise est intégrée. Le contrôle électronique avancé du pachinko suffisent à épater la plupart des touristes occidentaux.
L'un des jeux sur table les plus célèbres est le jeu Super Invaders de Taito, qui était placé dans les salles d'arcade et les cafés. Ces jeux, ainsi que les jeux de tennis, ont contribué à la croissance explosive du marché des jeux vidéo à la fin des années 1970. C'était l'époque où il était possible de porter les jeux sur les micro-ordinateurs et les ordinateurs personnels, en tapant le programme avec un clavier, qui commençaient tout juste à prendre leur essor.
Le Nintendo Family Computer, sorti en 1983, était une console de jeu vidéo qui projetait des images sur une télévision et permettait aux utilisateurs de contrôler des personnages tout en faisant défiler. Lancé en 1985, Super Mario Bros. est devenu un énorme succès dans le monde entier et est devenu connu des enfants du monde entier.
Les karaokés, les sushis sur tapis roulant et les théâtres robotisés intègrent également le même niveau de composants électroniques que ceux utilisés dans les systèmes de billetterie automatique à grande vitesse des gares. Ces objets ne ressemblent peut-être pas être une masse de haute technologie à première vue, mais ils sont la cristallisation de la haute technologie électronique qui représente la culture japonaise.
L'accumulation de technologies de développement et de savoir-faire pour de tels logiciels de jeu s'est étendue au-delà des générations non seulement au Japon mais dans le monde entier, et constitue un atout majeur pour les générations futures au Japon.
En ce qui concerne le pachinko, il est de plus en plus reconnu que le roman pachinko, qui est récemment devenu un best-seller aux États-Unis, sapera la compréhension de la culture profonde du Japon. Quarante ans après l'avènement des jeux vidéo, de plus en plus de personnes dans le monde ont naturellement appris le japonais en jouant à des jeux vidéo, tout comme les mangas et les anime. La technologie de l'information électronique est devenue un médium.
< à suivre >

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